Сотрудники Университета Йорка не нашли подтверждений теории о влиянии видеоигр с элементами насилия на поведение людей. В эксперименте принимали участие взрослые игроки, в дальнейшем ученые планируют изучить реакцию несовершеннолетних.
Специалисты Университета Йорка пришли к выводу, что видеоигры, в которых содержатся элементы насилия, не оказывают негативного влияния на поведение человека. О выводах ученых сообщается в блоге вуза.
Исследователи провели серию экспериментов, в которых приняли участие три тысячи добровольцев. По данным специалистов, увлечение играми, которые содержат сцены жестокости, не повышает уровень агрессии человека.
Сотрудники Университета зафиксировали уровень погружения людей в обстоятельства видеоигр. После прохождения очередного этапа игры участников эксперимента попросили в реальной жизни классифицировать некоторые объекты, связанные с ней. Выяснилось, что время реакции добровольцев на игровые атрибуты после прохождения части игры идентично реакции отвлеченного от гейминга человека.
Ученые также проводили эксперименты на реалистичных и фантастических играх: вовлеченность участников эксперимента и в этих случаях оказалась примерно равной.
На основании результатов эксперимента исследователи пришли к выводу, что совершение убийств в виртуальном мире никоим образом не повышает уровень агрессии. При этом отмечается, что в эксперименте принимали участие взрослые геймеры. В будущем сотрудники Университета планируют провести аналогичные эксперименты с участием несовершеннолетних. Ученые также собираются поверить реакцию игроков на экстремальное насилие в виртуальном мире, к примеру, на пытки.
В начале января Армия и Департамент внутренней безопасности США выпустили симулятор расстрела детей в школе. Целью проекта является обучение сотрудников спецслужб и педагогов правильным действиям в случае нападения преступников на учебные заведения.