Версия // Бизнес // Мобильные игры сохранят лидерство в игровой индустрии

Мобильные игры сохранят лидерство в игровой индустрии

17
Коллаж «Нашей версии»
В разделе

Глобальный рынок видеоигр готовится к новому этапу роста, при этом мобильные онлайн‑игры остаются крупнейшим сегментом отрасли, но сталкиваются с рядом структурных вызовов. Согласно последнему исследованию аналитической компании Newzoo, объём отрасли может достичь примерно $188,8 млрд, что на несколько процентов выше значений предыдущего года – при этом мобильные игры обеспечивают более половины общей выручки рынка.

Мобильный гигант

По данным отчёта Newzoo, доля мобильных игр в общем объёме доходов в 2025 году составит порядка 55 % (что соответствует примерно $103 млрд), а общее число игроков во всех сегментах рынка достигнет около 3,6 млрд человек. В пересчёте на платформы это означает, что разработчикам мобильных онлайн‑игр нужно всё активнее адаптировать стратегии монетизации и удержания, поскольку аудитория становится более зрелой, а рост устанавливается в долговременной перспективе.

Для индустрии разработки и обучения специалистов такие тенденции означают необходимость перестройки подходов к созданию продуктов. По словам экспертов игровой аналитики, структурная зрелость мобильного рынка требует более глубокого понимания поведения игроков, включая то, чем они готовы платить, как они вовлекаются в игровые циклы и какие механики удержания работают эффективнее всего на различных географических рынках.

Одной из ключевых проблем для молодых студий остаётся снижение числа загрузок при одновременном росте выручки, что указывает на концентрацию внимания аудитории на сравнительно небольшом числе успешных проектов. Это подтверждает и недавнее исследование, согласно которому количество загрузок мобильных игр стабильно сокращается, а метрики удержания и активности становятся более важными факторами успеха.

«Сегодня разработчику достаточно создать игру – важно также понимать, как её монетизировать и удерживать аудиторию. Игровой рынок перестаёт быть просто технологической площадкой и всё больше превращается в экосистему продуктов со сложной экономикой»,

– комментирует аналитик индустрии Михаил Сорокин.

Кто собирает кассу

С ростом рынка усиливается и конкуренция за внимание пользователей: в декабре 2025 года по данным AppMagic лидерами по выручке среди мобильных приложений стали такие проекты, как Last War: Survival и MONOPOLY GO!, при том что именно мобильные игры демонстрируют устойчивый рост доходов даже при падении количества новых загрузок.

Новые требования к навыкам специалистов в этой области также отражаются в образовании и профподготовке. Эксперты отмечают, что для успешной карьеры молодежи и профессионалам требуется более широкий набор компетенций: от глубокого программирования под мобильные платформы до навыков user‑acquisition, data‑анализа, live‑ops и экономики внутриигровых систем.

В связи с этим образовательные проекты и отраслевые хабы расширяют свои программы, включая в курс как технические аспекты (Unity, Unreal Engine, backend для онлайн‑игр), так и бизнес‑ориентированные дисциплины, такие как анализ поведения игроков, оптимизация монетизации, A/B‑тестирование и разработка масштабируемых обновлений.

Материал предоставлен порталом games-levelup.online – источник информации об обучении и создании самых популярных игр онлайн.

Логотип versia.ru
Комментарии 0
Еще на сайте
Наверх