Государственная дума начнет рассматривать проект закона о регулировании видеоигр в ближайшие недели. К моменту второго чтения в него планируется внести необходимые поправки.
Как пишет РБК, в ближайшие недели планируется провести первое чтение законопроекта, регулирующего деятельность видеоигр. Об этом в неформальной обстановке на Петербургском международном экономическом форуме (ПМЭФ) сообщил один из соавторов документа, депутат Госдумы Антон Горелкин. В настоящее время законопроект проходит рассмотрение в нескольких комитетах, отвечающих за физкультуру и спорт, защиту семьи, а также за информационную политику, которая назначена ответственным за его дальнейшее продвижение.
Законопроект под названием «О деятельности по разработке и распространению видеоигр на территории Российской Федерации» был внесен в Госдуму еще в 2024 году. В его рамках предлагается установить ряд требований к компаниям-распространителям видеоигр, внедрить систему обязательной маркировки по содержанию и определить несколько способов обязательной регистрации пользователей на игровых платформах, например, через портал «Госуслуги» или по номеру телефона.
Отрасль выразила пожелание исключить из проекта требования, которые считаются невыполнимыми. В частности, профессиональные ассоциации разработчиков и операторов игр, а также крупные компании и юридические фирмы направили совместное письмо с просьбой убрать положения о необходимости обеспечивать беспрепятственный и постоянный доступ к аккаунтам и играм без ограничения времени. Также участники рынка просили пересмотреть процедуру экспертизы видеоигр. Внимание вызвали и положения относительно внутриигровых покупок и прав на игровое имущество.
Горелкин отметил, что законопроект обязательно будет принят, однако во втором чтении в него планируется внести поправки. Он подчеркнул, что основной целью документа является не ограничение развития индустрии видеоигр в России. Наоборот, сейчас важна задача стимулировать рост сегмента, как за счет финансовых инвестиций, так и за счет интеллектуальных ресурсов, а также помогать российским разработчикам выходить на международные рынки.
В проекте также предполагается закрепление мер поддержки российских компаний при выходе на зарубежные рынки. Горелкин подчеркнул необходимость не замыкаться только на внутреннем рынке, который у страны очень мал по масштабам. Он отметил, что будущее российского гейминга связано с международной экспансией, при этом важно учитывать санкционные ограничения и сохранять конфиденциальность некоторых аспектов поддержки со стороны государства. В качестве примера он привел решение Института развития интернета (ИРИ), который не раскрывает конкретных проектов или объемов финансирования для игровых инициатив.