Из-за критического дефицита памяти требования игр к железу снизятся
На прошедшей в Сан-Франциско конференции Game Developers Conference 2026 главной темой для обсуждения стал искусственный интеллект, однако в кулуарах разработчики говорили о куда более насущной проблеме. Как сообщает Polygon, глобальный дефицит компонентов памяти уже сейчас оказывает серьезное влияние на рынок игровых устройств и процесс создания игр, и в ближайшие два года ситуация вряд ли улучшится.
Как предупреждают эксперты, нехватка комплектующих сдвигает графики выхода новых консолей и неизбежно ведет к росту их стоимости.
По предварительным данным, презентация PlayStation 6 может состояться не ранее 2029 года. Microsoft, в свою очередь, планирует предоставить разработчикам раннюю версию новой консоли под кодовым названием Xbox Project Helix уже к 2027 году, однако ее цена может превысить 1000 долларов. Это, по мнению аналитиков, замедлит рост пользовательской базы и в значительной степени ударит по продажам игр.
В сложившихся условиях в индустрии все чаще звучат призывы сместить акцент с наращивания графической мощи на оптимизацию проектов, в частности, снижение требований к оперативной памяти. Примером такого подхода стала игра Lego Batman: Legacy of the Dark Knight, чьи разработчики недавно сократили рекомендуемый объем RAM с 32 до 16 гигабайт. Часть специалистов приветствует эту тенденцию, отмечая, что визуальный прогресс в современных играх уже не так заметен, а оптимизация позволит расширить аудиторию, особенно на платформах со скромными характеристиками, таких как устройства Nintendo.
Ранее сообщалось о подорожании в России видеокарт.
Просмотров: 33