С 26 октября по 1 ноября в Москве пройдут Международные космические игры. В «Сколкове» построят специальные модули, где студенты и преподаватели пять дней будут изображать экипажи автономного внеземного поселения: поддерживать связь и системы жизнеобеспечения, заниматься гидропоникой, управлять роботами. И всё это, разумеется, будет транслироваться в интернете. Организаторы особо подчёркивают: проект станет «ярким молодёжным событием, которое будет освещать профессиональная медиакоманда».
Идея сама по себе совершенно нормальная. Инженерные соревнования, работа в команде, популяризация космоса – почему бы и нет? Вопрос в другом –в красивом и подробном описании куполов, экипажей, испытаний и трансляций практически не видно контуров того, что обычно называется измеримым отраслевым результатом.
Сколько участников после игр придёт работать на предприятия «Роскосмоса»? Какие созданные во время соревнований решения получат продолжение? Сколько появится исследовательских проектов, патентов, опытно-конструкторских работ? Будут ли лучшие команды дальше работать вместе? Возможно, про такую мелочь просто забыли в суматохе подготовки реалити-шоу?
Зато среди результатов Международных космических игр прямо указана «международная кооперация в освоении и колонизации космоса». Формулировка серьёзная, правда, речь идёт о студенческом соревновании, а представители национальных космических агентств других стран в заявленном формате не участвуют. Поэтому пока наиболее гарантированным результатом международной кооперации выглядит сам факт успешного проведения международного мероприятия.
И это, пожалуй, самая грустная часть истории. У нас постепенно вырабатывается особый тип управленческого результата: не сделать, а провести. Провести форум, фестиваль, чемпионат, стратегическую сессию. Если мероприятие состоялось, камеры работали, участники улыбались, а медиакоманда выпустила красивые ролики – значит задача как будто выполнена.
На этом фоне особенно показательно выглядит другая космическая новость. 28 сентября Starship компании SpaceX впервые вышел на орбиту. Запущенный при помощи Super Heavy корабль не просто красиво стартовал – он добрался до орбиты и вывел спутники. То есть там работает другая модель – там по-прежнему считают результатом не само событие, а достигнутую техническую цель.
Здесь и проходит граница между популяризацией космоса и космической политикой. Первая действительно нуждается в шоу, трансляциях и ярких форматах. Вторая – в кадрах, технологиях, серийных изделиях и понятных результатах, которые невозможно измерить количеством просмотров и лайков. И если мы начинаем путать одно с другим, то проблема уже не в Международных космических играх – она в том, что космос постепенно превращается из отрасли достижений в отрасль мероприятий.




